内容介绍
萌龙大乱斗免费版是一款Q版模拟经营养成游戏,游戏采用全新的3D引擎打造,立体感十足且光效出色画风上圆润可爱,塑造的每一条龙都呆萌可爱。游戏的背景处在一个驯龙者与维京人连年战争的时代,战火烧到了本该平静的龙岛,玩需要通过组建萌龙战队,击败来犯的维京人,营救被俘虏的驯龙专家,最终让龙之岛正常发展下去。提供了超过四百多种萌龙,每种萌龙都有不一样的独特技能。
萌龙大乱斗免费版 游戏特点
1、采用全新的3D引擎打造,立体感十足且光效出色。
2、超过四百多种萌龙供玩家选择,每种萌龙都有不一样的独特技能。
3、按照自己的心意育成各具个性的龙,并与它们一起踏上冒险之旅。
4、帮助龙建造住所、喂食以提升等级,通过不断训练来强化技能。
5、让不同属性的龙相互交配,产出具有特殊性质的个体。
萌龙大乱斗免费版 游戏特色
1、繁育萌龙是游戏最主要的玩法,能将任意两只萌龙放置到繁育巢。
2、修建农场以产出食物,之后就可以使用食物来喂食萌龙宝宝了。
3、玩家修建的建筑物种类有很多,龙岛的模样将完全由玩家自己决定。
4、可以创建自己的部落,或是加入其他玩家创建的已有的部落。
萌龙大乱斗免费版 游戏攻略
对于我这样一个爱收集的孩子来说,收集各种各样的龙实在是太和我胃口了!而且几乎每个龙都非常好看!
这只是等级比较低的新手get到的龙,当你不断升级,你只会发现龙会越来越好看!这里不得不说这个游戏的画质,动态的清晰界面有种3D大片的感觉,颜控粉表示太喜欢了!
这个船太酷了
第二,关于战役系统。看似简单的三对三丢技能十分简单,实则是有难度的,而且操作会让人上瘾的。这个真的讲求快狠准啊(本人目前水平略低,原谅原谅)。
普通的战斗场景
英雄模式(不过我还没开始打)
第三,音效。很少有游戏的音效让我印象深刻,而《萌龙大乱斗》做到了。根据场景的变换时而鸟语花香,时而激烈进制,时而风趣幽默……总之,这款游戏的音效已经融入到场景中了,使游戏效果大大提升。必听,赞 !
第四,这款游戏相对其他大型游戏占内存真的算少了。虽然大家的手机目前存储不再是问题但我还是要说一下的。我玩了两个月了,目前占内存600MB。
第五,作为电影《驯龙高手》的忠实粉丝(我是每一季都看了三遍以上的人),能够培养一支属于自己的龙的队伍实在是太棒了!当电影走向“现实”,相当于实现了自己的“梦想”啊!俗话说,“兴趣是最好的老师”,喜欢《驯龙高手》的你一定要看过来啊!没有看过的强烈推荐啊!真的值得去看!!!
最后,中英文随意切换,边玩游戏边练英语,你get到了吗?萌龙大乱斗属性的选择以及阵容搭配攻略萌龙大乱斗这个游戏一共十二个属性,下面来说说这些属性的搭配和选择。
首先我们来介绍一下这十二个属性的技能。
当然我们不考虑属性克制,因为最后用的龙都是传奇神圣了。
风这个技能可以减伤,这个游戏主要以3v3为主,推荐暴风灾难群体减伤,这个技能适合一号位的龙使用,目前面对多强攻阵容是很强力的技能,相对于土,风不仅可以多攻击一下对手而且不容易被克制,这版本虚空修正龙增加土钢属性闲的更加无力,再来看看风这属性,它的克星可就只有水了,水多用于三号位恢复,如果对手有更好的龙选择是不会把水放在一二号位的,如果在三号位等到净化后这回合已经过去了,也就是说风是目前最无解的辅助属性。
土这个技能,目前并不吃香,目前有土属性的龙总属性都算不上强,但作为炮灰龙选择坚如磐石还是很给力的,给主力更多输出的机会从而达到胜利的目的,备几只做炮灰还是可以的,后期满级龙多了补属性可以养,前期物资紧缺,不建议养此类传奇神圣,以后有修正的那我不说啥,毕竟数值在那大家都明白,RMB压制肯定比一般的龙厉害。
火焰攻击,和光一样强力的群体输出,选择灼热之炭配合毒爆打出爆炸输出,伤害爆表,没有毒建议选缓缓灼烧也是不错的选择,几号位都可以,火爆建议在二三号位收割。
水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类群攻有很好的克制,救死扶伤可以消除毒暗风等减益属性,保证阵容的完整性。
毒很受欢迎的攻击属性,基本上都是选疯狂感染这个技能了,多毒阵容可打出爆炸的伤害,很少有阵容在这种爆炸输出下能够存活。
金属,被动伤害技能,如果配合水风土,可以说不用打人反弹就灭掉对面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成吨伤害,绝对够爆的技能。
伤害是随机攻击二到三个敌人,算是二级伤害技能了,即可打辅助也可打伤害,很全面的技能,眩晕比较看脸推图可适用,作为最终阵容对战都是以稳为主,燃烧是更好的选择。
虚空单体攻击,看起来并不是很强大,恢复也少不如水,要伤没伤要恢复没恢复,又在这个追求伤害的时代,所以一直是被小瞧的属性,但在某些阵容下,这个属性却很无敌,黑暗仪式这个技能可以吸取对方增益属性,相对电的多攻击去除只能去除一个敌人的增益,遇到钢还是会被反弹,而虚空一出就盼着对方的增益,全部都吸过来,有了虚空土钢什么的可以说是直接废掉。
暗影这个属性,目前并不如毒火光这些技能吃香,惊恐失语封锁技能十分强大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作为主力技能除了最后收割一般很少使用,虽然看起来不吃香但是是很bug的技能,作为防守龙和光的眩晕一样,可以说是竞技场的两个终结者技能。
光明,和火一样的群体性爆炸群伤,一般都是选眩晕技能,光两个技能都是概率的,恢复少的可怜可以忽略,眩晕虽然看脸,但一但被晕往往能扭转战局,看似不如火爆来的爽,但经常打竞技场的,光一定是最让人头疼的存在,刷竞技场就是为了连胜,光虽然不一定触发,但只要触发你就知道什么叫光明拜白~
传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,治愈也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
神圣,很强力的bug,而且可以叠加,地下城改版后这个技能就很吃香了,更偏向天降鸿福群体bug,平时战斗开局加也可以,但更喜欢先手输出或控制,毕竟加属性要空手先被打,先手就是决定权。看看铠甲勇士的变身,想想怪兽为什么不趁机打死他。
大概分下类,辅助类技能,风,土,水,电,虚空,神圣
攻击类技能,火,钢,毒,光,电,暗,传奇
介绍完技能下面我们来说说阵容搭配
一号位,适合辅助类,风土神圣,攻击类,光毒钢
二号位,辅助,土虚空神圣,攻击类,光毒火钢电暗
三号位,辅助水,虚空,攻击类,所有
目前比较吃香的属性还是风毒光,起次暗虚空火电水,最后钢土
为什么这么说呢?首先这个游戏主要以pva为主,就是你打的就算是玩家的阵容,对手也是机器人,推图基本上你有1008的传奇神圣基本上都可以过可以不考虑阵容,打支线有毒光快速秒就可以了,联赛就是拼数值的,最让我们考虑阵容的就是竞技场而已。
作为防守阵容开局最让人头疼的属性还是光,三光阵容加上强大属性终结不是问题。结尾最让人头疼就是暗了,在1v1中暗绝对是最强大的,尤其封锁了技能后对手直接就废了,之所以是概率就是因为它的强大,而且在你刷连胜的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟发抖已经不敢说话。有人说电的晕也很厉害,这个技能用的太少而且多选去除效果了,完全不用怕。
所以综合来说,目前来说一号位最好是带风减伤,风可以说是稳定局势的核心技能了,然后带毒或光,减伤同时不缺伤害。