内容介绍
末日远征手游有着电影级的画面,太空场景震撼人心,梦幻恢弘,战舰种类丰富,设计精心,外观炫酷,非常有科幻感,带给玩家极致的星际战争体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
末日远征 游戏简介
《末日远征》是一款科幻星际战争策略沙盒游戏。真实的360°3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争,考验你的战争策略!你甚至可以驾驶星舰加入战争一试身手!这里,有你想要的一切!宇宙需要新的统治者,立刻加入,开创你的帝国!
末日远征 游戏特色
真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!
全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!
建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争,考验你的战争策略!
你甚至可以驾驶星舰加入战争一试身手!
末日远征 征服星域攻略
马上就是周末了,每周六和周日都会开放征服星域功能,小A在这里给大家带来一份征服星域的攻略。
征服星域是一个非常重要的玩法,是证明军团实力最好的场所。想要参与征服星域功能,首先要尽快提升自己的等级,只有达到25级的玩家才可以进入征服星域功能中。
征服星域开始后,需要添加攻击编队才能进行战斗,点击下方的攻击编队按钮选择添加编队,这里需要注意的是,征服星域中有战舰与战舰对冲的战斗,与攻打殖民舰的战斗不同,需要注意编队的阵形。
我们注意到在空间机库的左下方多了几个阵型按钮,我们可以先使用1号阵型,在前3个位置上放肉盾,后3个位置上放输出。
添加好了编队我们就可以开始进攻了,点击空白的地块会显示该地块的信息,我们先把编队移动过去,到达目标点后我们就可以点击攻击了
我们要注意每个地块上的等级,尽量先选择等级较低的地块,3级及以下的地块是战舰对冲,3级以上的地块是殖民舰。
在攻占了地块之后,我们就可以派遣殖民舰编队进行占领了。我们可以添加殖民舰编队,最好不要把用于基地防守的殖民舰派到征服星域中,不然基地很可能就失守了。如果地块上有矿石,我们的殖民舰占领后就会自动的采集矿石。更多的矿石才可以更好的发展实力。
攻击编队搭配方法
征服星域开始时,需要挑战大量的星际流浪者,在战斗后期与敌方接壤时也需要挑战敌方的攻击编队。小A在这里给大家推荐一些战舰互冲阵型。
攻守兼备阵型
使用1号阵型可以使用最简单的前排肉盾+后排输出的方式,后排带上重炮舰在对抗同样是1号阵型的对手有奇效
突击阵型
使用2号阵型更有攻击性,这里推荐对自身实力特别有信心的玩家使用,输出可选用少量的风暴使者,在对抗重型战舰时有奇效
U形阵型
3号阵型是小A自己研究了很久的阵型,在1和6号位上放肉盾,2345位上放上输出,因为开场时16号位置靠前,敌方会优先攻击他们,而我们的输出单位会更快的到达战场取得优势。
小A这里的机库容量比较高,空间机库等级较低的玩家也不要失望,只要按照我所说的位置区分肉盾和输出来摆放战舰就可以起到很好的效果。一定记得如果战斗中肉盾损失较多要尽快回基地或要塞中补给,没有肉盾的时候战舰是非常脆弱的。
合理的搭配蓝图会起到奇效,蓝图在互冲时会自动释放。
快速采矿攻略
矿石是征服星域中非常重要的资源,前期我们可以选择建造4艘没有防御的殖民舰,只需要升级船上的精炼站。需要注意的是这样的殖民舰非常害怕敌人的偷袭,最好可以放在有要塞保护的地方进行采矿。
采集矿石的进度可以在殖民舰列表中查看,殖民舰返回基地时会收取矿石到仓库。要注意矿石上限,超出上限的矿石是无法保存的。
获胜条件
一场征服星域中可能有多个军团参与,要想获得胜利,需要击败所有的敌方军团,或者在时间结束时占有最多的版图。
如果军团实力偏弱,前期可以选择小心发展,尽量不要在基地周围地块不多的情况下探索太深,避免过早的被其他军团发现。如果对自己军团很有信心,在游戏开始时就以找到地方军团为目标,打掉敌方军团可以获得敌方所有已占领的地块。
建造攻略
合理的建造建筑物是获得胜利的关键。
军团要塞可以保护周围5X5的所有地块,敌方想要攻打受到保护的地块,必须先攻打要塞中心点的部队,要塞还拥有一股强大的守军。在舰队需要补给时,在要塞中可以马上补给部队,不需要再长途跋涉回到基地。
星门则是战略的关键,无论你的舰队在哪里,都可以瞬间传送到星门的位置。但是星门也有很多限制,只能建造一个星门,需要30分钟的建造时间,星门非常脆弱,开始建造星门前务必准备好防守力量。
末日远征 游戏测评
对新玩家相当友好,前期送的资源和U币能让玩家轻松度过本该相当无聊和煎熬的前期。
殖民舰防御相当有趣,每次突击拆炮塔我都想死家园的VBC被轰炸骑脸后变船棍。
星系战相当有趣,不过耗时太长,对手机游戏来说单局时间太长并不是好事
公频的信息间隔太长,因噎废食都不为过,字数限制和时间限制让人没了说话的欲望,邮件甚至不能查看发件人信息,聊天系统需要优化。
军团付出和收益不成比例,军团战耗资严重,倒是收益不如意,军团加成需要个人贡献,而不是全员共享,虽然这样能防止小号泛滥,但也同样减少军团吸引力。
战舰升级,蓝图,技能提升了战术上的操作空间,舰种克制也让战术相当丰富
战斗系统恰到好处,战术布局提供了一定的操作性,但又没有完全依赖于操作,比起手速脑子更为重要,与某个比手速的微操(盲人)争霸2好多了
个人意见:是个男人就有巨舰情怀,我们需要一个大船,大到能够决定军团战胜负的大船,聊天与社交系统需要优化,玩法上可以添加一个舰队遭遇战模式,支持好友对战,矛对矛,盾对盾,让殖民舰也能上场打人。