内容介绍
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一血万杰最新版 游戏特色
1、最新抢先测试版的趣味手游,游戏的玩法内容,多样化,集激斗,养成,副本,格斗为一体的卡牌手游
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一血万杰最新版 讨伐系统
远征:远征讨伐为指定一个部队,进行远征讨伐,远征期间,该部队成员无法使用于其他系统中。当远征结束后,将通过远征讨伐成功与否,获得远征奖励。
讨伐:讨伐为游戏主要剧情内容的关卡。在讨伐页面中,又分为本篇、曜日、祭事。
本篇讨伐:为主要剧情的关卡任务。通过本篇讨伐,可以逐渐了解到八百万界的详细剧情内容。
曜日:分为每日的剧情关卡,例如周一有专门的周一剧情任务。如果在本周无法完成周一任务的话,则就需要再等待一周后,才可以继续挑战详细剧情咯
一血万杰最新版 战术系统
1)体力:体力可以理解为英杰和恶灵的血量,遭受攻击体力会降低,降至为零后将无法战斗,战斗结束后会全部恢复。
2)魂:魂是支持英杰进行战斗的必要元素,英杰的魂值不为零时才能开启战斗,但魂值的数值不会影响到英杰的战斗属性。战斗后若魂降为零,则需要安排英杰去灵庙休息回复魂值。
3)秘术:可以理解为英杰的大招,每位英杰一场战斗仅可释放一次且每一回合独神仅可以命令一位英杰释放秘术;释放秘术需要消耗秘术力,每单位行动一次秘术力增加2点,可以通过点击界面右下角秘术栏查看秘术相关情况。
4)状态界面:战斗中点击英杰或者敌人的头像都可以打开状态面板,相应可以查看:已方和敌方属性;讨伐目标;秘术情况
一血万杰最新版 玩家评论
其实我觉得还行啊,又不是很差的游戏,为什么评分这么低?
个人觉得唯一有点不太好的地方就是对话设置,我不是说文案的问题,就是觉得展现对话的时候太过僵硬,以及换另一个人讲话的时候会切换对话框,就觉得很卡,我也不知道是不是我手机的问题
至于画风嘛,毕竟是日本的,可能和我们的审美有些出入,但这并不代表他不好,还有我觉得福利也不错,基本上一关百八玉(应该是叫什么玉吧?)